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Docente : Hugo Vega Huerta
domingo, 11 de julio de 2010
jueves, 3 de junio de 2010
domingo, 4 de abril de 2010
lunes, 29 de marzo de 2010
DISEÑO DE SISTEMAS HUGO VEGA HUERTA
SILABO DEL CURSO
Mira aqui el silabo del curso.
DATOS GENERALES
Nombre del Curso : Diseño de Sistemas
Código del Curso : 207003
Duración del Curso : 17 Semanas
Forma de Dictado : Teórico – práctico - Experimental
Horas Semanales : Teoría: 2h - Laboratorio: 2h
Naturaleza : Formación profesional
Número de Créditos : 4
Prerrequisitos : 206007 – Análisis de Sistemas
Semestre Académico : 2010-0
SUMILLA
El curso consta de Teoría y Laboratorio. La parte teórica está orientada a brindar al estudiante una idea clara de los fundamentos en el desarrollo, evaluación e implementación de sistemas orientados a objetos.
Asimismo se ocupa de afirmar los conocimientos teóricos con la presentación de
casos hipotéticos y/o reales en los que se vea la aplicación de las diferentes técnicas estudiadas. Dentro del Laboratorio se desarrollará un proyecto que aplique las etapas del ciclo de vida de un sistema.
COMPETENCIAS DE LA CARRERA
Desarrolla, mantiene y evalúa sistemas de software confiable y eficiente y que sea económico desarrollarlos y satisfaciendo los requerimientos de los clientes en un ambiente globalizado y competitivo.
COMPETENCIA DEL CURSO
- Explicar conceptos relacionados con los negocios, ciclo de vida del software, Diseño y fases del proceso de diseño, las metodologías de diseño.
- Revisar los diversos componentes estructurales y fuerzas de diseño que influyen en la construcción de los Sistemas de Información, Reingeniería del software.
- Explicar la metodología OMT y Aspectos pragmáticos como la gestión, planificación,
- control de versiones, documentación y herramientas Revisar y conocer la Arquitectura Cliente / Servidor
- Estudio y Aplicar para la fase del diseño el UML
- Evaluar patrones para el diseño y que han sido utilizado con éxito en otros diseños.
UNIDADES DE APRENDIZAJE
SEMANA | TEMA | LABORATORIO | TRABAJOS Y EVALUACIONES |
1,2 | Introducción y conceptos básicos de Diseño
| Introducción y conceptos básicos
| Exposcion del profesor. |
3 | Metodología OMT
| Organización del Proyecto
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4,5,6 | Aspectos Pragmáticos
| Análisis y Propuestas del Sistema
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7 | Arquitectura Cliente / Servidor
| Casos de Uso y Diagrama de Secuencia
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8 | Evaluación del Aprendizaje | Evaluacion del Aprendizaje. | Sensor ultrasonido |
9 | UML Diagrama de estados
| UML Diagrama de Estados | |
10 | UML Diagrama de Actividades
| Evaluación del Aprendizaje | |
11 | Diagrama de Componentes
| diseño lógico y físico del proyecto de laboratorio
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12 | Diagrama de Despliegue
| Diagrama de Estados y Diagramas de Actividades.
| |
13,14,15 | Patrones de diseño Orientado a Objetos
| Diagrama de componentes, Diagrama de despliegue.
| |
16,17 | Evaluación del Aprendizaje | Presentacion Proyecto final |
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